生涯独身!!!!社会不適合者奮闘記 - 2008/01/24

これは、CROWS、WORST、QP等の漢にあこがれるへっぽこ野郎が日々書き連ねるたわごとです

2008年01月24日(Thu)▲ページの先頭へ
歌舞伎剣の基本A
 今日、じつは稼動をお休みしています。よって書くエネルギーがあるうちにどんどん更新していきます。続いてここから歌舞伎の演出応用編です。

 さて、以前基本演出については簡単に流しました。で、今度は演出の絡み合わせで期待度を探る等の応用編になります。なお、前回巻物大で影清城については書いていなかったのでこの場で補足します。もちろんこれが出たら消灯→突確か突時です。えっと、消灯はチャンス目七・五・三の組み合わせ時におこります。もちろん後から消灯もあります。また、剣フラ→黒子リーチ→はずれ後の全消灯のパターンもあります。黒子リーチについては大当たりはまずありません。はずれ後の突確を祈りましょう。
 
 なお、リーチ時のすべりについてですが、黒子と桜はまったく無視して問題ありません。ただ、藤すべりだけは別。振り下ろし時の期待度は8割超えます。外したらへこみますよ。

 また、黒子には期待度が高い順にゼブラ黒子、赤黒子、普通の黒子の3種類がいます。ゼブラ黒子で剣を振り下ろしたら鉄板です(p−world掲示板でははずれ報告もあるが?)。赤黒子は助六、五郎、左近のいずれかのリーチが確定します。ゼブラならもちろんそれらの最終系にまで発展します。なお、私の経験上ゼブラ出現時での大当たり期待度は6割ですかね。振り下ろさなかったらかなりへこみます。

 さらに、攻略本などにも触れられていない細かいことに画面上の小キャラがあります。この機種には3つの舞台があり、桜屋敷、水車小屋、海辺に対応した小キャラと全舞台共通の俵があります。俵は消灯確定ですが、必ずしも影清城にはいきません。剣フラ+俵なら影清確定です。突時でないことを祈りましょう。

桜屋敷キャラ
 画面上  藤
 画面左  菜の花
 その他小鳥、蝶、地蔵

水車小屋小キャラ
 画面上  紅葉
 画面左  ススキ
 その他猫、鷹、たぬき

海辺小キャラ
 画面上  松
 画面左  浜昼顔
 その他船、かもめ、魚

 全舞台共通は俵と緑黒子。画面左キャラはとても重要である。

 この小キャラで重要なのは画面上と画面左のキャラです。これらのどちらかでもあればリーチが確定します。とくに、左の小キャラは凄く重要です。結構役者最終系リーチにまで発展することが多いし、歌舞伎チャンスにも発展しやすい。なお、剣振り下ろし時にこれらがあると期待度がかなり上がります。剣フラッシュ→歌舞伎チャンス時や通常画面→歌舞伎チャンス時にはよく菜の花、浜昼顔、ススキがいることが多いです。

 次に、歌舞伎で謎の小キャラ緑黒子がいます。彼はいつも画面右にひょこっと顔を出しています。実は彼はリーチ時に出現していたら激熱なんです。剣振り下ろし時緑黒子の大当たり期待度は8割超えます。剣フラッシュ時に緑黒子がいたら鬼アツです。外れたらがっくり行きましょう。

 最後におまけとして、京楽系は保留3以上と保留2以下では同じリーチでも期待度がまったく違います。普段、剣振り下ろしも期待度は全体で4割くらいですが、保留3以上だと7割くらい当たります。それにゼブラや緑黒子とからめたら・・・・・・鉄板級です。ただ、私の一番痛いはずれには、保留3時・剣フラ×3(緑黒子つき)→St5+振り下ろし→五郎最終系はずれがありました。しかも2回経験しています。あれはすっごくへこみました。


 


歌舞伎剣の基本@
 今日から、私が毎日どっぷり浸かっている歌舞伎剣について解説していきます。まずはスペック、演出の基本から行きましょう。

 歌舞伎剣は、確率1/99.76のいわゆる甘デジです。大当たりの配分は確変大当たり7R58%・15R1%、2R確変20%、2R時短21%となっています。結構突確が多いので展開に恵まれなければグダグダになっちゃうこともあります。突確、突時の判断は盤面左にあるランプで簡単にできます。2つついていれば確変中です。あとは7Rを引きましょう。なお、時突時・突確は影清城モードが担当ですので、これに入ったときはランプを確認しましょう。まあ、突入時に盤面右上のセグデジタルでも判断できますがここでは割愛します。

 続いて基本演出。ぶっちゃけ当りについて重要なところしか書きません。京楽といえば派手な役物が織り成す擬似連です。当然歌舞伎剣も3回目がアツい。この機種では剣フラッシュがそうです。剣フラッシュ最終系・振り下ろしまで行くと期待大。というか剣が振り下ろされなければほぼ当たりません。また、剣が振り下ろされるときのほかの演出との絡みで大当たり期待度も違ってきます。


基本の流れ

 ステップアップ
 St1→St2→St3orSt4(右近見得)
    ↓
    St5(親子連獅子)

 このときSt4とSt5のときに剣振り下ろしの期待が持てます。個人的にはSt4振り下ろしが好きです。St5ってアツいはずなのに、出現時に剣振り下ろさないこと多い気が・・・・・・・・。


 役者は菊之助・助六・五郎・左近(期待度が低い順に並べました)の4人が基本です。たまに、影清がからんできます。影清が絡む「影清遭遇リーチ」は大当たり確定です。まあ、菊之助以外剣が振り下ろされなければめったに当たりません。最終系にいっても変わりません。さすが京楽。ただ、期待度は基本一番低いとしましたが、状況によっては菊之助はアツいです。

 巻物演出は小・中・大があります。大巻物は剣振り下ろしが期待できてアツいです。さらに、巻物の大きさにかかわらず金地だったら鬼アツ!!!また、大巻物については文字により期待度が激変します。以下に私のデータ上の期待度を書きます。なお、剣振り下ろし時についてのみですのでご理解ください。なお、菊之助は剣フラ1回目のみからの演出ですので剣振り下ろしはありません。


巻物期待度(剣振り下ろし有)
 菊之助   4割弱
 見得    3割弱
 炎     3割〜4割
 親子獅子  4割強
 十八番   5割〜6割
 満員御礼  5割〜6割
 激熱    8割


 大巻物時には、十八番・満員御礼そして激熱とほかの文字では期待度が違います。特に、激熱ではずしたらへこみますね・・・・・・。

 あと、チラシ演出がありますが、これはめったに出ないくせに期待度が低い。剣振り下ろしがついてもあまりうれしくないです。菊之助・助六・五郎・左近と4種類ありますが、これは菊之助が一番期待できるかも・・・・・・。

 以上、大当たりにつながりやすい演出のみまとめました。その他の細かいところについては今後少しずつ解説していきます。
 
 


保留3止めと確変中止め打ちの重要性
 一般パチンカーにとって、よく千円で何回回るとかいう回転率は常識です。しかし、その回転率を一回でも多く稼ぐことについてはまったく考えていない人が多い。同じ釘調整の台で打つ場合、回せる釘であればあるほど一般人とプロ又はそれに準ずる人との回転率の差は広がります。現に、自分のホームの歌舞伎剣でも保留3になったときに打つのを停止する保留止めという方法をやるのとやらないのとでは、明らかに差が出ます。私が21〜22/千円の回転率と判断した台でも、みなさん保留が満タンでもまわし続けるものですから、16〜17回転しか回らないからあきらめるといった方も多いです。こういう言い方はいけないのでしょうが、パチンコの客層は基本ヌルい!!!!!!!!!おっちゃんおばちゃんはめんどくさいことが嫌いです。歌舞伎等甘デジを好む人はまだそうでもありませんが、海など1/300系(以下ミドルスペック・ミドル)を打つ人は一気に勝ちたがります。重要なのは一発ではなく常に勝ち続ける・負けないように努力することです。そのためにはできる限りの小技、技術介入は避けられません。正直・・・・・・とってもめんどくさいです。しかし私には習慣となっていますので、体が自然とやります。さらに、大当たり中の無駄玉減らしとしての止め打ちもやってます。

 特に、京楽系機種は確変中1セット4回チューリップが開きますので、スルーと道が優秀ならばどんどん玉が増えます。3回目開くときに打ち止め→4回目終わると同時に打ち出し。これをやるだけです。これ、スロットならバリバリに勝ちに行った若い人でもパチンコになると意外とやらないんですね。まあ、止め打ちすらできない糞ホールが多くてスルーが開いている店を見つけづらいことが大きいこともあるでしょう。

 私のホームでは、止め打ちをするしないで平均5回転くらい回転率に差が出ます。周りのおっちゃんおばちゃんがまわす回転数を観察してわかりました。釘については、回る台ではなく回せる台を探す。この違い、分かりますか?


   


 管理人・鴉'sについて

 漢・硬派を目指す26歳
 女よりも漢を好む変態!!
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         等多数・・・・
 
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